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 Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?

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al_ankabout
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MessageSujet: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mar 5 Mai - 20:49

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LES RITUELS FIGURENT ICI QU'A TITRE INDICATIF ET INFORMATIF

ILS NE CONSTITUENT EN AUCUN CAS LA PHILOSOPHIE DE CE FORUM
AUSSI NOUS VOUS DECONSEILLONS DE LES UTILISER

ET DECLINONS TOUTE RESPONSABILITE
DANS L'USAGE QUE VOUS POURRIEZ EN FAIRE !


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Voici mon premier article sur ce site... j'ai longuement hésité avant de le mettre en ligne...

Qu'est ce que le "Nécronomicon"?
Qu'est ce qu'il se cache derrière ce mot?
Nécronomicon = Mythe? réalité?

Mes cher(e)s ami(e)s, nous sommes réunis ici en vertu de notre intérêt pour la culture "paranormal", mais permettez moi quand même UN CONSEIL... et c'est le seul que je donnerai, nous sommes tous adultes, avec la capacité de distinguer le bon du mauvais (en tout cas je l'espère de tout cœur)... NE FAITES EN AUCUN CAS LES INVOCATIONS ET AUTRES RITES présentés dans ce livre...
Ca fais un peu message de paquet de cigarettes, mais je vous préviens quand même, vous vous dirigez vers quelque chose de spécial...

Bonne lecture !



SOMMAIRE

Partie I : LE NECRONOMICON : MYTHE OU REALITE?

PARTIE II : LE NECRONOMICON (Al Azif - Le livre de l'arabe)


PARTIE I : LE NECRONOMICON : MYTHE OU REALITE?


Histoire du Nécronomicon
Son titre original est Al Azif.



Azif est le nom que les Arabes donnaient au bruit émis par des insectes qu'on entend la nuit et qui est censé être le hurlement des démons.

Necronomicon
, tel est le nom grec donné en 950 ap. J. -C. au « Kitab Al-Azif », antique traité ésotérico-démoniaque sur le Mythe de Cthulhu, rédigé par la plume d´un poète arabe devenu fou, Abdul Alhzared, à Damas en 730 ap. J. -C.
Ce que l´on sait de cet ouvrage provient essentiellement des écrits d´Howard Phillips Lovecraft, parmi lesquels un court texte intitulé "Histoire du
Nécronomicon" publié en 1938 en guise de réponse concrète à ses lecteurs concernant le livre maudit.


Si Lovecraft affirma avoir créé cet ouvrage inquiétant de toutes pièces, dires également confirmés par son exécuteur testamentaire August Derleth, il ne fallut pas longtemps pour que des hordes d'ésotéristes et de « lovecraftophiles » assidus partent en quête du mystérieux grimoire...

Ainsi naquit véritablement la légende du Nécronomicon...

Celui-ci fit dès lors l'objet de thèses, d'études et de longs développements publiés dans des revues et des essais, la question principale étant bien évidemment :


"Le Nécronomicon existe-t-il ?".

Un simple philosophe, au vu de la situation, répondrait simplement "oui"...
Cependant, nous avons aujourd'hui retrouvé la trace de son auteur.


Abdul Alhzared était originaire de Sanaa, la capitale du Yémen. Erudit polyglotte, il utilisait souvent la magie pour voir l'avenir tout comme le bien connu Nostradamus. C'est cette réputation de sorcier qui lui a valu le nom d'"Arabe Dément".
Fou ou pas fou, Alhzared était néanmoins un savant de haute catégorie : il détenait des connaissances poussées en mathématiques, en philosophie, théologiques et maîtrisait la magie Théurgique aussi bien que les traditions Chaldéenne et égyptienne.
Cet homme aux connaissances sans fin vécut sous le règne des califes Omeyyades aux alentours de 700 après JC.
Il visita les ruines de Babylone, les souterrains secrets de Memphis, vécut dix ans dans la Cité sans Nom située au coeur du Dhana ou "désert pourpre" et enfin alla à la légendaire Irem, la Ville aux Mille Piliers.

Vers la fin de sa vie, Alhazred s'établit à Damas où il écrivit l'Al Azif après avoir sombré dans la folie. Sa mort en 738 après JC a donné lieu à bien des récits horribles et contradictoires.
Selon Ebn Khallikan, biographe du XIIième siècle, il fut dévoré en plein jour par un monstre invisible devant une foule de spectateurs terrifiés.
L'Al Azif fut d'abord traduit en grec « Theodoros Philetas », de Constantinople, en 950 et lui donna le nom de Nécronomicon (le code des morts).

Cependant cette traduction fut interdite puis brûlée par le patriarche Michel en l'an 1050.

Mais l'Homme ne s'arrêta pas là, le livre fascinait les esprits.

1487 est l'année pendant laquelle fut écrite la première version du livre maudit en latin (7 volumes de 900 pages chacun) par le prêtre dominicain Olaus Wormius (qui n'était qu'autre que le secrétaire de Tomas de Torquemada : le fondateur de l'Inquisition).

Pour telle hérésie, Wormius fut soumit au bûcher ainsi que ses livres... sauf un exemplaire qui serait dans la bibliothèque du Vatican !

Peu après la traduction de Wormius, le pape Grégoire IX interdit l'oeuvre dans ses deux versions, grecques et latines. A cette époque l'original arabe était
déjà perdu même si des témoignages révèlent qu'une copie aurait circulé.

La traduction grecque, imprimée en Italie entre 1500 et 1550, a été signalée pour la dernière fois en 1692 lors de la destruction de la bibliothèque d'un citoyen
de Salem. Une version anglaise, due au Dr John Dee (début XVIIIème) n'est restée qu'à l'état de manuscrit dont il ne subsiste que des fragments.


Le British Museum possède un exemplaire de l'édition allemande du XVIème siècle.
La Bibliothèque Nationale de Paris, la Widener Library d'Harvard, les bibliothèques de la Miskatonic University d'Arkham et de l'Université de Buenos
Aires possèdent chacune l'édition espagnole du XVIIIème siècle.

Sans doute en circule-t-il clandestinement bien d'autres.
Notamment, des rumeurs prétendent qu'il existerait encore la version grecque imprimée au XVIIème.

Aujourd'hui l'ouvrage est rigoureusement interdit par la plupart des gouvernements de la planète, ainsi que par toutes les organisations religieuses
est peu connu du grand public et il n'est pas bon de dévoiler les terribles secrets qu'il contient.


Que raconte le Nécronomicon ?


Dans son mystérieux livre, Alhzared raconte que des entités aurait peuplé le monde bien avant l'arrivée des hommes. Cependant pour l"Arabe Dément"
c'est entités, qu'il appelle les Anciens, serait toujours accessibles car elles se trouverait sur ce qu'il appelle "d'autres plan de notre réalité".
Mais pour lui, ces entités n'attendraient que l'heure à laquelle ils reviendraient reprendre la Terre aux humains !
Ce qu'il faut savoir c'est que Alhzared n'a nullement inventé cette mythologie perdue, mais se serait fortement inspiré de certains évènements évoqués dans la
Genèse ou l'apocryphe Livre d'Enoch (NDA : A LIRE, je l’ai si vous le voulez) et des croyances ancestrales.

Mais alors qui sont ces fameux "Anciens" ??? Tout simplement des visiteurs, des extra-terrestres (rien que ca ! ^^) qui en arrivant sur Terre aurait créé ce fameux plan de réalité qui les lieraient à Nous, les petits humains.
Ces Anciens, depuis leur plan, seraient la source des visions des certaines personnes qui pratiquent des sciences occultes... ils seraient en communication
avec eux, un peu comme des oracles.
Mais le Nécronomicon ne compte pas seulement la légende des Anciens, il donne au lecteur la possibilité d'invoquer et de soumettre c'est forces anciennes.

L'incantation la plus connue fut nommée par le célèbre occultiste Aleister Crowley : "La malédiction de la créations originelle".
Cette incantation, d'une perversion suprême, permettait de maudire l'humanité tout entière ainsi que toutes les créature vivantes afin de les détruire...
Elle semblait avoir été écrite par Dieu en personne et s'achevait sur ces quelques mots : "Et pourquoi ? Parce que je me repend d'avoir crée l'humanité..." !!!

Où est le Nécronomicon aujourd'hui ?

Beaucoup de personnes sont à la recherche du Nécronomicon original, mais personne ne le trouve.
Ce qui est sur, c'est que le dernier dont nous sommes aujourd'hui sur à l'avoir eu entre les mains fut Aleister Crowley et aurait transmit l'existence du livre maudit à H. P. Lovecraft qui à rendu le mythe célèbre et populaire... tellement qu'il prétendra même l'avoir écrit !

Peut être... Il est vrai que son histoire du culte de Chtulhu reste parait il très proche du texte original d'Al Azif.
Alors, Lovecraft serait-il Abdul Alhzared ? Non certainement puisque sa trace a été aujourd'hui retrouvée d'Alexandrie à Penjab.
Semblerait il aussi que l'existence du Nécronomicon aurait été prouvée depuis longtemps, mais la Miskatonic University sous la direction de l'élève de Lovecraft lui-même, S. T. Joshi, prétent que si le livre maudit a pu paraitre vrai, c'est juste parce que Lovecraft lui à donné une vie propre par ses écrits !

A l'heure d'aujourd'hui le Nécronomicon aurait complètement disparut de la surface de notre planète bleue entre 1933 et 1938, on ne sait pas exactement
quand ni comment mais les faits sont là : les diverses traductions ont disparut comme celle de Wormius qui aurait subitement était effacée du registre du
British Museum (peut être y est elle encore) et tout bibliothécaire niera aujourd’hui son existence...

Je terminerai cet article par quelques citations faites à son sujet...

"Quant à moi qui ai lu quelques chapitres de ce livre maléfique dans la version anglaise du Dr Dee, je me dois de vous mettre en garde. Ecoutez, ô coeurs intrépides, les paroles d'un explorateur de la connaissance et de la vérité qui, ne craignant ni hommes ni dieux dans sa jeunesse, tremble à présent quand approche l'obscurité et n'ose plus sombrer dans le sommeil avec son cortège de cauchemars terrifiants.
Ecoutez-moi, et si vous possédez un peu de sagesse, fuyez au plus loin cet ouvrage démoniaque, où votre raison pourrait bien vaciller et s'effondrer dès les premières pages." (L. Cogan)


(LA PARTIE DEUX EST EN COURS DE FINITION)
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adeq
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mar 5 Mai - 21:10

Citation :
Aujourd'hui l'ouvrage est rigoureusement interdit par la plupart des gouvernements de la planète, ainsi que par toutes les organisations religieuses
est peu connu du grand public et il n'est pas bon de dévoiler les terribles secrets qu'il contient.

C'est plus facile de trouvez le nécronomicon en grande surface, que de trouvez le Coran.

Sinon joli travail l'araignée, ton sujet est vraiment complet !

Bon j'ai lu les rites et les rituels du nécronomicon, c'est un livre malsain, le plus malsain que j'ai vu d'ailleurs.

Dieu merci, les rituels sont quasiment impraticable, les invocations imprononçables.
Un simple rituel d'ailleurs doit prendre un sacré bout de temps de préparation.

Sinon, il était dit que l'édition originale était relié en peau humaine.
On voit le nécronomicon dans "evil dead" aussi.


_________________



juger , c'est prendre le risque de se tromper .
comprendre c'est se donner la chance de savoir .


Dernière édition par adeq le Mar 5 Mai - 21:38, édité 1 fois
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geranium
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mar 5 Mai - 21:38

Bah la plante a eu beaucoup de plaisir à te lire et elle va se coucher moins idiote ... Si d'abord !
Moi, j'ai toujours entendu dire qu'il était planqué dans les bibliothéques du Vatican, mine d'ouvrage nous concernant sont bien gardés là bas !!!

Autant il est possible d'avoir des autorisation pour en consulter certains ailleurs autant là c'est même pao la peine d'y croire !!!

LA SUITE ....


_________________
Quelle que soit la chose que vous pouvez faire ou que vous rêver de faire, faites-la.
L'audace a du génie, de la puissance et de la magie."

W.H. Murray
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al_ankabout
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MessageSujet: Le Nécronomicon - Al Azif, le livre de l'Arabe   Mar 5 Mai - 22:33

LE NECRONOMICON - AL-AZIF - LE LIVRE DE L'ARABE
Abdul al-Hazred - 730, à Damas.

Sommaire
Chapitre I : Des anciens et de leur descendance
Chapitre II : Des époques et des saisons a observer
Chapitre III : Pour élever les pierres
Chapitre IV : Des différents signes
Chapitre V : Pour fabriquer de l'encens de Zkauba
Chapitre VI : Pour obtenir la poudre d'Ibn-Ghazi
Chapitre VII : L'onguent de Khephnes L'égyptien
Chapitre VIII : Pour graver le cimeterre de Barzai
Chapitre IX : L'Alphabet de Nug-Soth
Chapitre X : La voix de Hastur
Chapitre XI : Au sujet de Nyarlathotep
Chapitre XII : De Leng qui se trouve dans le désert glacé
Chapitre XIII : De Kadath l'inconnue
Chapitre XIV : Pour évoquer Yog-Sothoth
Chapitre XV : Pour évoquer les Globes
Chapitre XVI : L'adjuration du Grand Cthulhu
CHAPITRE MANQUANT
Chapitre XVII : Pour appeler Shub-Niggurath le Noir
Chapitre XVIII : La formula de Dho-Hna

*****
ARTICLE EN DEUX PARTIES
PARTIE 1




CHAPITRE I - Des Anciens et de leur descendance
Les Anciens furent, sont et seront. Des étoiles obscures, ils vinrent là où l'Homme était né, invisible et repoussants. Ils descendirent sur la Terre primitive.
En dessous des océans, ils couvèrent au cours des âges, jusqu'à ce que les mers se retirent puis ils pullulèrent et dans cette multitude, commencèrent à régner sur la Terre.
Sur les pôles glacés, ils édifièrent de puissantes cités et sur des hauteurs, les temples de ceux que la nature ne reconnaît pas et que les dieux ont maudit.
Et leur descendance envahit la terre, et leurs enfants souffrirent à travers les âges.
Ils ont construit de leurs mains les huttes (shantaks) de Leng; et les entités terrifiantes qui demeuraient dans les voûtes primitives de Zin les reconnaissaient comme leurs dieux. Ils ont engendré le Ha-Hag et les Entité Lugubres qui règnent sur la nuit.
Le Grand Cthulhu est leur frères, les shaggoths velus leurs esclaves.
Les dholes leur rendent hommage la nuit dans la vallée de Pnoth et Gugs chante leurs louanges sous les cimes de l'ancienne Throk. Ils ont marché au milieu des étoiles, et ont parcouru la terre. La Cité d'Irem dans le grand désert les a connus; Leng les a vus passer dans le Désert Glacé, et la Citadelle sans âge dressée sur les hauteurs couronnées de nuages de Kadath L'inconnue porte leur marque.
Les Anciens ont avidement foulé les chemins des ténèbres et leurs blasphèmes ont inondé la terre; la création tout entière s'est inclinée devant leur puissance et a reconnu leur perversité. Et les dieux plus anciens ouvrirent les yeux, et constatèrent les abominations de ceux qui ravageaient la Terre.

Dans leurs colères, ils se dressèrent contre les Anciens, qui demeurèrent dans leur injustice, et les rejetèrent de la Terre dans le vide en des espaces où règne le chaos, et qui n'abritent aucune forme. Et les dieux plus anciens apposèrent leur emblème sur le Grand Porche et les Anciens ne purent rien contre sa puissance. Alors, l'affreux Cthulhu surgit des profondeurs et entra en fureur contre les Gardiens de la Terre.
Et ils lièrent ses griffes venimeuses par de puissantes imprécations et l'enfermèrent dans la cité de R'Lyeh où, ensevelit sous les vagues, il dormirait et rêverait de la mort jusqu'à la fin des temps.

Et derrière ce Porche vivent maintenant les Anciens; Non pas en des espaces connus des hommes, mais dans les espaces qui les séparent. Hors des sphères terrestres, ils errent et attendent toujours le moment du retour. Car la Terre les a connus, et les connaît à jamais. Ces Anciens considèrent comme leur maître Azathoth, le fou informe, et demeurent avec lui dans la caverne noire qui se trouve au centre de l'infini. C'est là qu'il dévore voracement, dans un chaos total, au milieu du battement dément des tambours cachés, le son discordant d'horribles flûtes et les hurlements incessants de dieux aveugles et idiots qui se traînent et gesticulent sans but pour l'éternité.

L’âme d'Azathoth se trouve à Yog-Sothoth et fera signe aux Anciens lorsque les étoiles indiqueront qu'est venu le moment du retour. Car Yog-Sothoth est le Porche par lequel passeront ceux qui peuplent le vide lorsqu'ils reviendront. Yog-Sothoth connaît les dédales du temps, car le Temps est Un pour lui. Il sait d'où les Anciens sont sortis, en des temps reculés, et d'où ils sortiront lorsque le cycle recommencera. Après le jour, vient la nuit. Le temps des hommes passera et ils retourneront là d'où ils sont venus. Vous saurez alors qu'ils n'étaient que impureté, et, maudits, ils auront souillé le terre.[/size]

CHAPITRE II - Des époques et des saisons à observer
Chaque fois que vous voudrez appeler ceux qui sont ailleurs, vous devrez noter convenablement les saisons et les époques pendant lesquelles les sphères se recoupent, et le flot d'influences venant du vide.
Vous devez observer le cycle de la Lune, le déplacement des planètes, la course du Soleil à travers le zodiaque et l'ascension des constellations.
Les Rites Ultimes (Ultimate Rutes) ne seront accomplis que pendant les saisons qui leur correspondent, à savoir :
La Chandeleur (deuxième jour du deuxième mois),
Le 1er mai (à la veille du mois de Maià),
Le 1er août (le premier jour du neuvième mois),
Le Carême (le quatorzième jour du neuvième mois)
Et la Toussaint (la veille du mois de novembre).

Évoquez le terrible Azathoth lorsque le Soleil est dans le signe du Bélier, du Lion ou du Sagittaire; que la Lune est décroissante et que Mars et Saturne se rejoignent.
Yog-Sothoth, dans sa puissance, répondra à vos incantations lorsque le Soleil sera entré dans la maison du Lion et que le 1er août sera venu.
Évoquez le terrible Hastur la nuit de la Chandeleur, lorsque le Soleil se trouve dans le signe du Verseau et Mercure en trin aspect.

Ne sollicitez le Grand Cthulhu que la veille de la Toussaint lorsque le Soleil se trouve dans la maison du Scorpion et qu'Orion est ascendant.
Lorsque la Toussaint tombe dans le cycle de la nouvelle Lune, le pouvoir sera encore plus puissant. Conjurez Shub-Niggurath lorsque les feux du 1er mai, brillent sur les collines et que le Soleil se trouve dans la Seconde Maison, et répétez les Rites au moment du carême lorsque apparaît celui qui est Noir.


CHAPITRE III - Pour élever les pierres
Pour construire le porche par lequel se manifesteront ceux qui viennent du vide, vous devrez dresser les pierres dans cette configuration.
Vous placerez d'abord les quatre pierres cardinales qui définiront la direction des quatre vents qui soufflent suivant la saison.
Vers le Nord, placez la pierre des grands froids qui sera la porte du vent d'hiver et vous y graverez le signe du taureau, signe de terre.
Vers le Sud, à cinq pas de la pierre marquant le Nord, vous placerez la pierre des fortes chaleurs, par laquelle les vents d'été soufflent et vous la marquerez du signe du lion serpent.
La pierre du vent sifflant sera placée vers l'est, où intervient le premier équinoxe ; Elle portera le signe de l'eau, vous placerez la pierre des torrents grondants à l'ouest et vers l'intérieur à cinq pas de la pierre marquant l'est, là où, le soir, le soleil se couche et où recommence le cycle de la nuit marquez la pierre du signe du scorpion dont la queue atteint les étoiles. Placez les sept pierres de ceux qui errent dans les cieux, mais pas les quatre pierres intérieures, et, par leurs influences diverses le foyer de la puissance sera établi.
Au nord, derrière la pierre des grands froids, placez d'abord la pierre de Saturne à une distance de trois pas. Ceci fait continuez à placer vos pierres à contre sens (de droite à gauche) et installez à la même distance la pierre de Jupiter, de Mercure, de Mars, de Vénus, du Soleil et de la Lune en marquant chacune du signe qui est le sien.
Au centre de cette configuration placez l'autel des vénérables anciens et marquez le du symbole de YOG-SOTHOTH et des noms puissants d'AZATHOTH, de CTHULHU, d'HASTUR, de SHUB NIGGURATH et de NYARLATHOTEP.
http://www.effendi.biz/Image24.gif
Ces pierres seront les portes par lesquelles vous invoquerez ceux qui se trouvent hors du temps et de l'espace des hommes. Priez sur ces pierres la nuit, lorsque la lumière de la lune faiblit, en tournant le visage dans la direction d'où ils viendront, en prononçant les mots et en faisant les signes qui amèneront les anciens et leur permettront de marcher à nouveau sur la terre.

CHAPITRE IV - Les Différents Signes
Pour être utilisés dans les rites, ces signes très puissants seront formés avec la main gauche.
http://www.effendi.biz/signes.gif
Le premier signe est celui de Voor ; il est par nature le véritable symbole des anciens. Faites ce signe chaque fois que vous souhaitez supplier ceux qui attendent toujours derrière le seuil. Le second est les signe de Kish ; il abat toutes les barrières et ouvre les portes des plans les plus reculés. En troisième lieu vient le signe de Koth qui garde les porches et les chemins d'accès. Le quatrième signe est celui des dieux plus ancien, il protège ceux qui invoquent les pouvoirs, la nuit, et chasse les menaces.
Lorsque vous désirez fermer les portes, gravez le Grand Signe des Dieux les plus anciens sur la pierre de Mnar, et placez-la devant les Portes
Le signe des dieux les plus anciens
http://www.effendi.biz/signesdpla.gif
L'Emblème de Koth
Chaque fois que vous graverez le Signe de Koth, il conviendra de la former ainsi :
http://www.effendi.biz/koth.gif

CHAPITRE VI - Pour obtenir la poudre d'Ibn-Ghazi - La poudre mystique de matérialisation
Prélevez de la poussière dans la tombe - où le corps est demeuré au moins deux cents ans - et prenez-en trois parts. Ajoutez deux parts d'amarante, une part de feuilles de lierre pillées et une part de sel fin. Mélangez le tout dans un mortier ouvert au jour et à l'heure de Saturne. Faites au-dessus de ces ingrédients ainsi assemblés le signe de Voor, puis scellez cette poudre dans un coffret plombé sur lequel est gravé l'emblème de Koth.
Utilisation de la poudre :
Lorsque vous souhaitez observer la manifestation aérienne des esprits, envoyez une pincée de la poudre dans la direction qui est la leur. N'oubliez pas de faire le signe des dieux plus anciens lorsqu'ils apparaissent, faute de quoi les griffes des ténèbres pénétreront dans votre âme.

CHAPITRE VII - L'onguent de Khephnès l'Egyptien
Celui qui enduira son crâne de l'onguent de Khephnès sera assuré de voir dans son sommeil les temps à venir. Lorsque augmentera la luminosité de la Lune, placez dans un creuset de terre une bonne quantité d'huile de lotus; saupoudrez d'une once de mandragore réduite en poudre et mélanger avec un brindille fourchue d'arbuste épineux.
Cela fait, proférez les incantations de Yebsu (se trouvant en divers endroits du papyrus) :
Je suis le Maître des Esprits Oridimbai, Sonadir, Episghes,
Je suis Ubaste, Phto né de Binui Sphé, Phas;
Au nom de Auebothiabathabaithobeuee
Rendez puissante mon invocation, ô Nasira Oapkis Shfe !
Donnez-lui des pouvoirs, Chons-in-Thebes-Nefe-Hotep, Ophois,
Donnez-lui des pouvoirs, ô Bakaxikhekh !
Ajoutez à la potion une pincée de terre rouge, neuf gouttes de natrum, quatre gouttes de baume d'Oliban et une goutte de sang (prélevé à la main droite). Amalgamez l'ensemble à la même quantité de graisse d'oie et placez le récipient sur le feu. Lorsque tout est fondu et que des fumées noires commencent à s'élever, faites le signe des dieux les plus anciens et retirez du feu. Lorsque l'onguent est refroidit, placez-le dans une urne d'albâtre fin que vous garderez dans un endroit secret (connu de vous seul) jusqu'au moment de vous en servir.
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al_ankabout
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MessageSujet: Le Nécronomicon - Al Azif, le livre de l'Arabe (SUITE ET FIN)   Mar 5 Mai - 22:39

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LES RITUELS FIGURENT ICI QU'A TITRE INDICATIF ET INFORMATIF

ILS NE CONSTITUENT EN AUCUN CAS LA PHILOSOPHIE DE CE FORUM
AUSSI NOUS VOUS DECONSEILLONS DE LES UTILISER

ET DECLINONS TOUTE RESPONSABILITE
DANS L'USAGE QUE VOUS POURRIEZ EN FAIRE !


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CHAPITRE IX - L'Alphabet de Nug-Soth http://www.effendi.biz/n6.gif (L'alphabet de Nug-Soth)
Note : Dans les runes mystiques de Nug-Soth, le C latin remplaçait le K.
Les caractères de Nug possèdent la clé de tous les plans; il faut les utiliser dans l'art des talismans et pour toutes les inscriptions sacrées

CHAPITRE X - La voix de Hastur
Entendez la voix du terrible Hastur, entendez le soupir affligeant la course folle du Vent Ultime (Ultime Wind) qui tourbillonne ténébreusement au milieu des étoiles muettes.
Ecoutez-le hurler, avec ses crochets de serpent, du fond des entrailles de la terre; Lui dont le grondement incessant remplit les cieux sans âge de Leng qui demeure cachée.
Son pouvoir ravage la forêt et écrase les cités, mais nul ne connaître la main qui frappe et l'âme qui détruit, car Celui qui est Maudit avance, sans visage, et sa forme reste ignorée des hommes. Entendez donc sa voix aux heures sombres, répondez à son appel en l’appelant ; inclinez-vous et priez sur son passage, mais ne prononcez pas Son Nom à voix haute.

CHAPITRE XI - Au sujet de Nyarlathotep
J'entends le Chaos Ramant qui appelle d'au-delà des étoiles. Et ils créèrent Nyarlathotep qui serait leur messager, et ils l'habillèrent de Chaos pour que sa forme soit toujours cachée au milieu des étoiles. Qui connaîtra le mystère de Nyarlathotep ? IL est le masque et la volonté de Ceux qui existaient avant le début des temps.
Il est le Prêtre de l'Ether, Celui qui demeure dans les Airs et possède de nombreux visages dont personne ne se souviendra. Les vagues gèlent devant lui; les dieux craignent Son évocation. IL murmure dans les rêves des hommes et pourtant, qui connaît Sa forme?

CHAPITRE XII - De Leng qui se trouve dans le désert Glacé
Celui qui cherchera vers le Nord, au-delà des terres crépusculaires d'Inquanok trouvera au milieu du désert glacé l'obscur et vaste plateau de Leng, trois fois interdit.
On reconnaît Leng, que le temps a évité, aux feux mauvais qui brûlent toujours et cris aigus des oiseaux de Shantak couvert d'écailles qui se meuvent haut dans les airs; aux hurlements du Na-Hag qui couve dans des cavernes envahies par le nuit et hante les rêves des hommes d'une étranges folie, ainsi qu'au temple de pierre se trouvant en dessous de l'antre de la Nuit dans lequel demeure celui qui porte le Masque Jaune et vit seul. Mais prends garde, toi, l'homme, prends garde à Ceux qui errent dans les Ténèbres sur les remparts de Kadath; celui qui apercevra leurs têtes coiffées d'une mitre tombera dans les griffes du destin.

CHAPITRE XIII - De Kadath L'Inconnue
Qui donc connaît Kadath ?
Car qui connaîtra celle
Qui se trouve toujours en un curieux temps
Entre hier, aujourd'hui et demain.

Inconnue au milieu du Désert Glacé, s'étend la montagne de Kadath où se dresse, sur les sommets cachés, un Château d'Onyx. De sombres nuages voilent le pic imposant qui étincelle sous d'anciennes étoiles et là, le silence recouvre les tours gigantesques et construit des murs interdits. Des inscriptions maudites gardent la porte gravée par des mains oubliées et malheur à celui qui osera passer par ces portes terribles.
Les Dieux de la Terre se réjouissent, là où d'Autres marchèrent naguère dans des couloirs mystiques et sans âge dont certains ont vu dans leur sommeils les pâles voûtes, à travers des yeux étranges et éteints.

CHAPITRE XIV - Pour Evoquer Yog-Sothoth
Parce que Yog-Sothth est la porte
Il sait d'où sont venus les Anciens
Dans le passé et d'où ils reviendront
A nouveau lorsque le cycle recommencera.
Lorsque vous voudrez invoquer Yog-Sothoth, vous attendrez que le Soleil se trouve dans la Cinquième maison avec Saturne en trin aspect. Puis vous pénétrerez dans la zone délimitée par les pierres et tracerez le Cercle d'invocation, en utilisant le cimeterre mystique de Barzai.
http://www.effendi.biz/circle.gif (Le cercle d'invocation)
Le Cercle d'Invocation :
Faites trois fois le tour du cercle de droite à gauche et en vous tournant vers le sud vous prononcez la conjuration suivante :
O vous qui demeurez dans les ténèbres du vide immense, revenez à nouveau sur terre, je vous en supplie !
O vous qui vous trouvez au-delà des sphères du temps entendez ma prière !

(Faire le signe de caput draconis (la tête du dragon))
O vous qui êtes la porte et le chemin, venez, votre serviteur vous appelle !
(Faire le signe de Kish)
benatir ! Cararkau ! dedos ! Yog-sothoth ! Venez ! Venez ! Je prononce les mots sacrés, je brise vos liens, j'ai enlevé le sceau, passez par la porte et pénétrez dans le monde, je fais votre signe ! (Faire le signe de Voor)
Tracez le pentagramme de feu (ci dessous) et prononcez l'incantation qui permet au très grands de se manifester devant la porte.
http://www.effendi.biz/n2.gif (Le pentagramme de feu)
L'incantation
Zyweso, wecato keoso, xunewe-rurom xeverator .Menhatoy, Zywethorosto zuy, zururogos Yog-sothoth ! Orary ysgewot, Homor Athanatos nywe zumquros, yesechyroroseth xoneozebethoos Azathoth ! Xono, Zuwezet, quyhet kesos ysgboth Nyarlathotep ! Zuy rumoy quano duzy Xeuerator Ysheto, thyym, quaowe xeuerator phoe nagoo, Hastur ! Hagathowos yachyros, gab Shub-niggurath ! meweth, xosoy Vzewoth !
(Faire le signe de cauda draconis (la queue du dragon))
Talubsi ! Adula ! ulu ! baachur ! Venez Yog-Sothoth ! Venez !
Alors il viendra jusqu'à vous et apportera ses globes et répondra à toutes les questions que vous voudrez bien lui poser. Et il révèlera le secret de son emblème grâce auquel vous gagnerez la faveur des Anciens lorsqu'ils reviendront sur terre.

CHAPITRE XV - Pour Evoquer les Globes
Sachez que les globes de Yog-sothoth sont au nombre de treize, ils représentent les pouvoirs de la horde parasite de ses serviteurs qui exécutent ses ordres dans le monde.
Appelez les chaque fois que vous aurez besoin de quelque chose, ils transféreront sur vous leurs pouvoirs si vous les invoquez avec les incantations voulues et que vous faites leur signe. Ces globes ont plusieurs noms et apparaissent sous des formes différentes.

Le premier est Gomory, qui a la forme d'un chameau portant une couronne d'or sur la tête, il commande à 26 légions d'esprits infernaux et donne la connaissance de tous les bijoux et talismans magiques.
Le second esprit est Zagan, sous forme d'un taureau ou d'un grand roi à l'aspect terrible, il règne sur 33 légions et enseigne les mystères de la mer.
Le troisième a pour nom Sytry, et prend la forme d'un grand prince, il possède 60 légions et dévoile les secrets des temps à venir.
Eligor est le quatrième globe, il se présente comme un homme rouge portant une couronne de fer sur la tête, il commande lui aussi 60 légions et apporte la victoire dans les combats ; il renseigne sur les conflits futurs.
Le cinquième esprit est Durson, qui accompagné de 22 démons familiers se présente comme un corbeau. Il peut révéler les secret de l'occulte et parlé des temps passés.
Le sixième est Vual, qui a la forme d'un nuage noir et qui enseigne toutes les langues anciennes.
Le septième globe est Scor, qui prend l'aspect d'un serpent blanc, il vous apporte de l'argent si vous le lui demandez.
Algor est le huitième esprit, c'est un papillon qui peut confier des secrets et vous assurer les faveurs des princes et des rois puissants.
Le neuvième est Sefon, qui a les traits d'un homme au visage vert et le pouvoir de montrer l'endroit où son cacher les trésors.
Le dixième est Partas, c’est un grand vautour qui révèle les vertus des herbes, des pierres, peut vous rendre invisible et vous rendre la vue que vous avez perdu.
Le onzième esprit est Gamor qui sous la forme d'un homme peut vous enseigner la façon de gagner les faveurs des grands personnages et éloigner les esprits qui gardent un trésor.
Le douzième est Umbra, un géant, il transporte de l'argent d'un endroit à l'autre et vous accorde l'amour de la femme que vous désirez.
Le treizième esprit est Anaboth qui prend la forme d'un crapaud jaune. Il a le pouvoir de rendre expert en nécromancie, peut éloigner les démons qui vous dérangent et parler de choses étranges et secrètes.
Lorsque sous invoquerez les globes, vous devrez d'abord faire ce signe sur le sol :
http://www.effendi.biz/globes.gif
Puis invoquez les esprits de cette façon !
EZPHARES, OLYARAM, IRION-ESYTION, ERYONA, OREA, ORASYM, MOZIM !
Par ces mots et au nom de Yog-Sothoth qui est votre maître, je vous appelle de toutes mes forces, O... N ... Pour que vous m'assistiez à l'heure où j'ai besoin de vous.
Je vous ordonne de venir, par le signe de Puissance! (Faite le signe de Voor)
Ainsi le globe apparaîtra et répondra à vos requêtes.
S'il demeure invisible, soufflez sur la poussière d'Ibn-Ghazi; il vous apparaîtra immédiatement. Pour renvoyer ceux que vous avez appelés effacez le signe avec le cimeterre de Barzai en criant ces mots : Caldulech ! Dalmaley ! Cadat ! (puis fermer avec le signe de Koth )

Note : SI, lorsqu'ils apparaissent, les esprits refusent obstinément de parler, fendez l'air à trois reprises avec le cimeterre et dites ADRACANOROM DUMASO!
Ce qui leur déliera la langue et ils devront alors répondre à vos questions.

CHAPITRE XVI - L'Adjuration du Grand Cthulhu
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'leyh Wgah'nagl fhtan.
Une exhortation au grand Cthulhu pour ceux qui veulent se rendre maîtres de ses favoris.
Au jour et à l'heure de la Lune, avec le Soleil en Scorpion, préparez une tablette de cire et portez y les emblèmes de Cthulhu et de Dagon. Encensez avec l'encens de Zaukba et mettez de coté.
La veille de la Toussaint, vous vous rendrez dans un endroit solitaire qui domine l'océan. Prenez la tablette dans la main droite et de la main gauche faite le signe de Kish. Proférez trois fois l'incantation et lorsque le dernier mot s'est envolé, lancez la tablette dans les flots en disant :
Dans sa demeure de R'lyeh, Cthulhu, mort, attend en rêvant ; mais il reviendra et son royaume s'étendra sur toute la terre.
Alors il viendra vous visiter dans votre sommeil et vous montrer son signe par lequel il dévoilera les secrets des profondeurs.

L'incantation
O vous qui gisez, mort mais rêvant
Entendez l'appel de votre serviteur
Entendez moi , O puissant Cthulhu !
Entendez moi maitre des rêves !
Ils vous ont enfermé dans votre tour de R'lyeh mais Dagon brisera vos lien maudits et votre règne reviendra
Les esprits des profondeurs connaissent votre nom secret
l'Hydre connait votre repaire, donnez moi votre signe afin que je connaisse votre volonté sur la terre
Lorsque mourra la mort, votre temps sera venu et votre sommeil finira
Donnez moi le pouvoir de calmer les vagues pour que j'entende votre appel
(à répéter trois fois )
Lorsque vous aurez répété trois fois l'incantation, jetez la tablette dans les flots en disant :
Dans sa demeure de R'lyeh, Cthulhu , mort, attend en rêvant ; mais il reviendra et son royaume s'étendra sur toute la terre .
http://www.effendi.biz/tablet.gif
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mar 5 Mai - 22:58

voici une nouvel de love craft:

http://www.larevuedesressources.org/spip.php?page=ispip-article&id_article=850

Elle est vraiment prenante .

sinon voici le liens vers tes sujets (que j'ai fusioner) sur le nécronomicon:

http://www.paraexodus.com/dossiers-spirites-f35/le-necronomicon-al-azif-le-livre-de-l-arabe-t926.htm

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geranium
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mar 5 Mai - 23:50

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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mer 6 Mai - 15:46

En effet, l'original aurait été écrit avec du sang sur une peau d'homme...
Je n'ai pas vu Evil Dead, mais je note l'info...

MALSAIN, c'est le terme, j'ai eu un sentiment de dégout lorsque je l'ai lu la première fois, mais c'est les corrélations avec Crowley qui m'avait le plus intrigué... la, on rentre dans du "very lourd"... et je ne serai pas étonné qu'il ai réellement existé...

Par contre, le terme "les dieux" qui est utilisé devrait plutôt être "démon", ou "djinn"
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 7 Mai - 0:24

J'ai lu un jour un bouquin qui s'appelait le nécronomicon, mais toutes les formules étaient écrites en langue Arabe, j'aimerai savoir si c'était le même? et pourquoi ne pas avoir traduites les formules?
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 7 Mai - 18:03

C'est fort possible, mais tu ne donnes que peu d'élément sur le livre que tu as lu, mais le titre étant similaire, la probabilité est forte...
Quand au fait que les rituels étaient écrits en arabe, disons que cela va de soi dans la mesure où c'est un arabe qui l'a écrit... mais là aussi je n'ai pas de certitude, je n'ai jamais eu l'original dans les mains lool, mais seulement des éléments trouvés ca et là sur le net, donc rien de très palpable!

Le fait que ces invocations ne soient pas traduites, je ne saurait t'expliquer en détail, mais il y a des invocations qui "marchent" que lorsque tu les dit dans leur langue originel...
Certains exorcistes utilisent le latin, d'autres l'arabe pour faire leurs invocations, et pour ce que je sais de la Roqya (la médecine prophétique, qu'on utilise aussi en exorcisme), les invocations se font exclusivement en arabe, sinon ça ne fonctionne pas!
Donc c'est peut être une raison de la non traduction des invocations de la langue original au français par exemple...
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 7 Mai - 18:45

pour ma part, si j'en ai un bon souvenir (j'ai foutus le livre à la poubelle où était sa place), les formules étaient encodées avec cet alphabet



Bien entendu geranium a fait un sujet dessus et il est traduis
(mon Dieu ! J'ai le sentiment de fournir tout le mode d'emploi à une horreur) -> http://www.paraexodus.com/equipement-spirite-f32/alphabets-et-codes-t794.htm

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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 7 Mai - 18:53

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Voilà, ça va mieux comme ça patron ???

Il ne s'agit poa de donner bétement un avis, et dire c'est caca ...
Non, il faut avoir parcouru, au moins quelques pages afin de se forger une opinion par soi même !

Ecouter et échanger avec les autres pour comprendre ...
Je n'ai aucunement le sentiment d'encourager qui que ce soit à tester !

Et le libre arbitre vous en faites quoi ?
Celui qui malgrès nos recommandations tentera l'expérience !
Ne s'en prendra qu'à lui même ...


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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 7 Mai - 19:15

Je doute vraiment que parmi nous il y en ai qui se risquerait à invoquer ces démons...
En plus, ces invocations doivent se faire à des moment très précis, dans des conditions bien particulières, et demande des ingrédients difficilement trouvable... et si malgré tout ces avertissement vous tentez quand même... gare à vous!

(Merci pour l'alphabet, je collectionne les abécédaires donc si il y en a d'autres, je suis preneur, et j'ai déja pris ceux disponible ici, merci Geranium!)
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geranium
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Ven 8 Mai - 17:15


--->> http://www.paraexodus.com/equipement-spirite-f32/grimoire-mon-beau-grimoire-t779.htm

Le grimoire de Ahriman

Alors tout le monde sur le pont !!!
je sais c'est de mauvais gout ... mais il me faut vos avis ...

Voilà, en suivant le lien vous trouverez un récit concernant un grimoire, lisez, digérez ...et agitez vos méninges !

Il me faut mon historien de Toyo !
L'araignée et son Nécronomicon !
Des experts en magie noire !!!
Des experts du Titanic !

Question la question :

Cela se peut-il qu'il s'agisse du même ouvrage ???

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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Ven 8 Mai - 18:52


L'incantation
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Impossible pour moi de lire l'incantation entièrement, au bout de 2-3 lignes je suis pris de nausées, maux de tête, malêtre, bref.

Je ne ferais pas un bon invocateur du mal ! ahah
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geranium
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Ven 8 Mai - 19:12

bah sais poa grave va !!
restes avec moi dans la véranda ...

Je lache à la troisiéme ligne ... plus loin j'étouffe ...
Alors vais poa me faire violence non plus !!!


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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Ven 8 Mai - 19:21

Sommes nous les seuls à ne pas pouvoir aller plus loin ?
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mer 13 Mai - 11:47

Citation :
L'incantation la plus connue fut nommée par le célèbre occultiste Aleister Crowley : "La malédiction de la créations originelle".
Cette incantation, d'une perversion suprême, permettait de maudire l'humanité tout entière ainsi que toutes les créature vivantes afin de les détruire...
Elle semblait avoir été écrite par Dieu en personne et s'achevait sur ces quelques mots : "Et pourquoi ? Parce que je me repend d'avoir crée l'humanité..." !!!


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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mer 13 Mai - 15:29

Il y a un livre qui recense une grande majorité des hadith qu'on pourraient appeler d'apocalyptique... (j'ai déja vu cette vidéo, et le Sheik Kishk était un grand prédicateur!)
Je préparerai ça dans les prochains jours...
Ma foi, certains sont assez... saisissant!
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geranium
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Jeu 27 Aoû - 20:57


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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   Mer 2 Sep - 20:26

moi j'ai ce livre, mais on c'est méme pas si l'auteure il la fait sa pour la connaissence ou allore il est devenue fou?
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MessageSujet: Re: Le Nécronomicon : Mythe ou réalité?   

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